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𝐀𝐠𝐞 𝐨𝐟 𝐄𝐦𝐩𝐢𝐫𝐞𝐬 𝐈𝐕 𝐥𝐥𝐞𝐠𝐚𝐫𝐚́ 𝐚 𝐏𝐥𝐚𝐲𝐒𝐭𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 𝟓 𝐞𝐧 𝐧𝐨𝐯𝐢𝐞𝐦𝐛𝐫𝐞 𝐜𝐨𝐧 𝐧𝐮𝐞𝐯𝐚 𝐞𝐱𝐩𝐚𝐧𝐬𝐢𝐨́𝐧


La saga de estrategia en tiempo real Age of Empires ampliará su presencia en consolas de Sony con el lanzamiento de Age of Empires IV: Anniversary Edition en PlayStation 5. El anuncio se realizó durante el Opening Night Live de la Gamescom 2025, donde se confirmó que el título estará disponible a partir del 4 de noviembre.
La entrega, desarrollada por Relic Entertainment, aterriza en la plataforma de Sony después de que otras entregas clásicas como Age of Empires II: Definitive Edition y Age of Mythology fueran adaptadas previamente. En esta ocasión, la versión para PS5 contará con una interfaz diseñada especialmente para el control mediante mando, con menús radiales, automatización de acciones y comandos simplificados para facilitar la experiencia en consola.
Junto con el lanzamiento, el estudio también anunció Dynasties of the East, un nuevo contenido descargable que estará disponible el mismo día. Este paquete añadirá cuatro civilizaciones jugables: la Horda Dorada, la Dinastía Macedonia, el Daimyo Sengoku y la Dinastía Tughlaq, cada una con unidades y estrategias particulares. El DLC incluye además seis biomas adicionales y un modo roguelite que propone enfrentamientos por oleadas, objetivos variables y habilidades desbloqueables.
El contenido extra ya puede reservarse en todas las plataformas. En el caso de PlayStation, los jugadores tendrán acceso tanto a la edición estándar como a una versión Premium que permite jugar cinco días antes del lanzamiento oficial.
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𝐃𝐨𝐜𝐭𝐨𝐫 𝐃𝐫𝐞𝐚𝐦𝐬 𝐒𝐢𝐦𝐮𝐥𝐚𝐭𝐨𝐫: 𝐮𝐧 𝐦𝐢𝐬𝐦𝐨 𝐣𝐮𝐞𝐠𝐨 𝐪𝐮𝐞 𝐜𝐚𝐦𝐛𝐢𝐚 𝐝𝐞 𝐠𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨 𝐬𝐞𝐠𝐮́𝐧 𝐞𝐥 𝐬𝐮𝐞𝐧̃𝐨


𝑈𝑛 𝑗𝑜𝑣𝑒𝑛 𝑑𝑒𝑠𝑎𝑟𝑟𝑜𝑙𝑙𝑎𝑑𝑜𝑟 𝑖𝑛𝑑𝑒𝑝𝑒𝑛𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑑𝑒 17 𝑎𝑛̃𝑜𝑠 ℎ𝑎 𝑐𝑟𝑒𝑎𝑑𝑜 𝐷𝑜𝑐𝑡𝑜𝑟 𝐷𝑟𝑒𝑎𝑚𝑠 𝑆𝑖𝑚𝑢𝑙𝑎𝑡𝑜𝑟, 𝑢𝑛 𝑣𝑖𝑑𝑒𝑜𝑗𝑢𝑒𝑔𝑜 𝑒𝑛 𝑒𝑙 𝑞𝑢𝑒 𝑙𝑜𝑠 𝑗𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟𝑒𝑠 𝑎𝑙𝑡𝑒𝑟𝑛𝑎𝑛 𝑒𝑛𝑡𝑟𝑒 𝑠𝑖𝑚𝑢𝑙𝑎𝑐𝑖𝑜́𝑛 𝑐𝑙𝑖́𝑛𝑖𝑐𝑎, 𝑔𝑒𝑠𝑡𝑖𝑜́𝑛, 𝑠𝑖𝑔𝑖𝑙𝑜 𝑦 𝑚𝑖𝑛𝑖𝑗𝑢𝑒𝑔𝑜𝑠 𝑠𝑢𝑟𝑟𝑒𝑎𝑙𝑒𝑠 𝑠𝑒𝑔𝑢́𝑛 𝑙𝑜𝑠 𝑠𝑢𝑒𝑛̃𝑜𝑠 𝑞𝑢𝑒 𝑒𝑥𝑝𝑙𝑜𝑟𝑎𝑛.
El proyecto fue ideado por un desarrollador español de apenas 17 años, lo que añade un matiz llamativo a su origen, aunque no se recurre a este dato para argumentar su relevancia. La propuesta gira en torno a una clínica heredada del protagonista. Durante el día, administra el centro médico: atiende pacientes, fabrica medicinas, contrata personal y mejora las instalaciones. Por la noche, puede optar por vender fármacos de forma ilegal, lo que lo expone al riesgo de ser descubierto por la policía.
Lo más distintivo ocurre cuando el jugador ingresa a los sueños de los pacientes. Cada pesadilla se presenta como un minijuego con mecánicas completamente diferentes: van desde enfrentamientos contra jefes o asesinatos violentos hasta puzles, plataformas imposibles y secuencias de terror psicológico.
La historia transcurre en Thornfield, una ciudad ficticia marcada por un trasfondo oscuro donde los sueños se convierten en una enfermedad. Además de las labores médicas y la exploración onírica, el jugador puede infiltrarse en la clínica de la competencia, en secciones que se desarrollan como misiones de sigilo en entornos vigilados.
Según la planificación actual, Doctor Dreams Simulator contará con una demo pública desde el 19 de agosto de 2025, y su estreno en acceso anticipado está programado para el 24 de octubre del mismo año. El título estará disponible en PC y requerirá especificaciones que van desde un procesador Intel Core i5 de 8ª generación con 4 GB de RAM y tarjeta GTX 1050 en su configuración mínima, hasta un Core i5 de 10ª generación o Ryzen 5 5900 con 8 GB de RAM y una RTX 2060 en la recomendada.
Desde el punto de vista técnico y creativo, el juego aspira a alternar 3D y 2D según el ambiente onírico, y pone énfasis en la atmósfera oscura de la ciudad ficticia de Thornfield, donde los sueños desvelan más de lo que curan.
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𝐃𝐢𝐯𝐞𝐫𝐬𝐨𝐬 𝐭𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨𝐬 𝐞𝐬𝐭𝐚𝐫𝐚́𝐧 𝐝𝐢𝐬𝐩𝐨𝐧𝐢𝐛𝐥𝐞𝐬 𝐠𝐫𝐚𝐭𝐢𝐬 𝐩𝐚𝐫𝐚 𝐜𝐨𝐧𝐬𝐨𝐥𝐚𝐬 𝐲 𝐏𝐂 𝐞𝐬𝐭𝐞 𝐟𝐢𝐧 𝐝𝐞 𝐬𝐞𝐦𝐚𝐧𝐚


𝑉𝑎𝑟𝑖𝑎𝑠 𝑝𝑙𝑎𝑡𝑎𝑓𝑜𝑟𝑚𝑎𝑠 𝑑𝑒 𝑣𝑖𝑑𝑒𝑜𝑗𝑢𝑒𝑔𝑜𝑠 𝑜𝑓𝑟𝑒𝑐𝑒𝑟𝑎́𝑛 𝑎𝑐𝑐𝑒𝑠𝑜 𝑔𝑟𝑎𝑡𝑢𝑖𝑡𝑜 𝑎 𝑑𝑖𝑠𝑡𝑖𝑛𝑡𝑜𝑠 𝑡𝑖́𝑡𝑢𝑙𝑜𝑠, 𝑝𝑒𝑟𝑚𝑖𝑡𝑖𝑒𝑛𝑑𝑜 𝑎 𝑙𝑜𝑠 𝑢𝑠𝑢𝑎𝑟𝑖𝑜𝑠 𝑝𝑟𝑜𝑏𝑎𝑟𝑙𝑜𝑠 𝑝𝑜𝑟 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑙𝑖𝑚𝑖𝑡𝑎𝑑𝑜 𝑜, 𝑒𝑛 𝑎𝑙𝑔𝑢𝑛𝑜𝑠 𝑐𝑎𝑠𝑜𝑠, 𝑑𝑒 𝑚𝑎𝑛𝑒𝑟𝑎 𝑝𝑒𝑟𝑚𝑎𝑛𝑒𝑛𝑡𝑒.
PlayStation habilitó para sus suscriptores de PlayStation Plus juegos como Lies of P (PS4 y PS5), My Hero One’s Justice 2 (PS4) y Day Z (PS5), que podrán descargarse y jugarse hasta el 1 de septiembre.
En Xbox, los miembros de Xbox Game Pass o del servicio Core tienen acceso a Souldiers (hasta el 10 de agosto), así como a pruebas de dos horas de Paw Patrol World y Cassette Beasts, disponibles en el mismo periodo. Además, The Elder Scrolls Online podrá jugarse gratuitamente hasta el 12 de agosto.
En PC, Steam ofrece de forma permanente Ruby and The Lost Crystals, Orbit Maze y Atuel. Por su parte, Epic Games Store mantiene hasta el 14 de agosto, a las 10:00 a.m., la descarga gratuita de 112 Operator y Road Redemption.
Nintendo Switch, a través de su servicio Nintendo Switch Online, incorporó varios títulos clásicos: Killer Instinct Gold, Kirby’s Star Stacker, Survival Kids, Gradius: The Interstellar Assault y The Sword of Hope.
La disponibilidad de estos juegos varía según la plataforma y el servicio de suscripción, por lo que los usuarios interesados deberán verificar los plazos para aprovechar las ofertas antes de que finalicen.
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𝐅𝐢𝐥𝐭𝐫𝐚𝐜𝐢𝐨𝐧𝐞𝐬 𝐚𝐧𝐭𝐢𝐜𝐢𝐩𝐚𝐧 𝐩𝐨𝐬𝐢𝐛𝐥𝐞𝐬 𝐝𝐞𝐭𝐚𝐥𝐥𝐞𝐬 𝐭𝐞́𝐜𝐧𝐢𝐜𝐨𝐬 𝐝𝐞𝐥 𝐏𝐥𝐚𝐲𝐒𝐭𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 𝟔 𝐲 𝐮𝐧𝐚 𝐧𝐮𝐞𝐯𝐚 𝐜𝐨𝐧𝐬𝐨𝐥𝐚 𝐩𝐨𝐫𝐭𝐚́𝐭𝐢𝐥 𝐝𝐞 𝐒𝐨𝐧𝐲


𝐴𝑢𝑛𝑞𝑢𝑒 𝑆𝑜𝑛𝑦 𝑛𝑜 ℎ𝑎 ℎ𝑒𝑐ℎ𝑜 𝑜𝑓𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 𝑒𝑙 𝑎𝑛𝑢𝑛𝑐𝑖𝑜 𝑑𝑒 𝑠𝑢 𝑝𝑟𝑜́𝑥𝑖𝑚𝑎 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑜𝑙𝑎, 𝑛𝑢𝑒𝑣𝑜𝑠 𝑟𝑒𝑝𝑜𝑟𝑡𝑒𝑠 𝑎𝑝𝑢𝑛𝑡𝑎𝑛 𝑎 𝑒𝑠𝑝𝑒𝑐𝑖𝑓𝑖𝑐𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛𝑒𝑠 𝑐𝑙𝑎𝑣𝑒 𝑑𝑒𝑙 𝑃𝑙𝑎𝑦𝑆𝑡𝑎𝑡𝑖𝑜𝑛 6 𝑦 𝑑𝑒 𝑢𝑛 𝑑𝑖𝑠𝑝𝑜𝑠𝑖𝑡𝑖𝑣𝑜 𝑝𝑜𝑟𝑡𝑎́𝑡𝑖𝑙 𝑒𝑛 𝑑𝑒𝑠𝑎𝑟𝑟𝑜𝑙𝑙𝑜. 𝐿𝑜𝑠 𝑟𝑢𝑚𝑜𝑟𝑒𝑠 𝑠𝑢𝑔𝑖𝑒𝑟𝑒𝑛 𝑢𝑛 𝑙𝑎𝑛𝑧𝑎𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜 𝑒𝑛𝑡𝑟𝑒 2027 𝑦 2028 𝑦 𝑢𝑛 𝑒𝑛𝑓𝑜𝑞𝑢𝑒 𝑚𝑎́𝑠 𝑒𝑞𝑢𝑖𝑙𝑖𝑏𝑟𝑎𝑑𝑜 𝑒𝑛𝑡𝑟𝑒 𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑦 𝑝𝑟𝑒𝑐𝑖𝑜.
A medida que el ciclo de vida del PlayStation 5 continúa avanzando, empiezan a surgir filtraciones sobre la próxima generación de consolas de Sony. Un informe reciente, publicado por el canal especializado Moore’s Law Is Dead y replicado por Insider Gaming, revela detalles que estarían relacionados tanto con el PlayStation 6 como con un nuevo sistema portátil, cuyo desarrollo estaría en curso.
De acuerdo con la fuente, el PlayStation 6 ofrecería un incremento de rendimiento en comparación con su antecesor, aunque el salto generacional no sería tan drástico como en generaciones anteriores. Esta decisión, según el informe, respondería a una estrategia enfocada en mantener un precio competitivo, como ya ocurrió con el PlayStation 4.
En cuanto a la arquitectura, se menciona que la consola adoptaría un diseño basado en chiplets, posiblemente utilizando tecnología Navi 5. El procesador integraría ocho núcleos Zen 6 (o una variante superior), acompañado por entre 40 y 48 unidades de cómputo RDNA 5 operando a más de 3GHz. También se habla de un ancho de banda entre 160 y 192 bits y memoria GDDR7 con velocidades de 32GT/s o superiores, todo con un consumo energético estimado de 160W TBP.
En términos de capacidad gráfica, el PlayStation 6 podría triplicar el rendimiento en rasterización respecto al PS5 y mostrar mejoras significativas en trazado de rayos. La ventana de lanzamiento prevista para esta consola estaría entre mediados de 2027 y principios de 2028, según esta filtración.
Paralelamente, el informe menciona el desarrollo de una nueva consola portátil, conocida internamente con el nombre clave “Canis”. A diferencia de propuestas anteriores, este dispositivo no solo funcionaría como complemento, sino que tendría capacidad para ejecutar títulos de PS4 y PS5 de forma nativa. Se trataría de un sistema con pantalla táctil, soporte para MicroSD y M.2 SSD, vibración háptica, micrófonos duales y posibilidad de conexión a pantallas externas.
En cuanto a especificaciones, este equipo portátil incorporaría un procesador de cuatro núcleos Zen 6c y entre 12 y 20 unidades de cómputo RDNA 5 corriendo entre 1.6 y 2GHz, todo bajo un consumo de 15W TBP. La memoria sería LPDDR5X con más de 7500 MT/s y bus de 128 bits. El rendimiento en gráficos tradicionales se estimaría en la mitad de lo que ofrece un PS5, aunque con mejoras destacables en ray tracing. El dispositivo, según las filtraciones, superaría en eficiencia y potencia al modelo más avanzado de la futura línea portátil de Xbox y ASUS, el ROG Ally X.
Pese al nivel de detalle, ni Sony ni sus directivos han confirmado esta información. Hasta ahora, la compañía no ha hecho anuncios oficiales sobre la existencia de un PlayStation 6 o una consola portátil sucesora del fallido PS Vita. Mientras tanto, las expectativas entre la comunidad gamer crecen en torno a lo que podría ser la próxima etapa del ecosistema PlayStation.
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𝐅𝐢𝐥𝐭𝐫𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧 𝐞𝐧 𝐥𝐚 𝐌𝐢𝐜𝐫𝐨𝐬𝐨𝐟𝐭 𝐒𝐭𝐨𝐫𝐞 𝐬𝐮𝐠𝐢𝐞𝐫𝐞 𝐪𝐮𝐞 '𝐌𝐨𝐫𝐭𝐚𝐥 𝐊𝐨𝐦𝐛𝐚𝐭: 𝐋𝐞𝐠𝐚𝐜𝐲 𝐊𝐨𝐥𝐥𝐞𝐜𝐭𝐢𝐨𝐧' 𝐬𝐞 𝐥𝐚𝐧𝐳𝐚𝐫𝐢́𝐚 𝐚 𝐟𝐢𝐧𝐚𝐥𝐞𝐬 𝐝𝐞 𝐬𝐞𝐩𝐭𝐢𝐞𝐦𝐛𝐫𝐞


𝐿𝑎 𝑐𝑜𝑙𝑒𝑐𝑐𝑖𝑜́𝑛 𝑟𝑒𝑢́𝑛𝑒 𝑚𝑎́𝑠 𝑑𝑒 20 𝑣𝑒𝑟𝑠𝑖𝑜𝑛𝑒𝑠 𝑐𝑙𝑎́𝑠𝑖𝑐𝑎𝑠 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑖𝑐𝑜́𝑛𝑖𝑐𝑎 𝑠𝑎𝑔𝑎 𝑑𝑒 𝑝𝑒𝑙𝑒𝑎𝑠 𝑦 𝑝𝑜𝑑𝑟𝑖́𝑎 𝑑𝑒𝑏𝑢𝑡𝑎𝑟 𝑜𝑓𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙𝑚𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑒𝑛𝑡𝑟𝑒 𝑒𝑙 29 𝑦 30 𝑑𝑒 𝑠𝑒𝑝𝑡𝑖𝑒𝑚𝑏𝑟𝑒, 𝑠𝑒𝑔𝑢́𝑛 𝑢𝑛𝑎 𝑎𝑝𝑎𝑟𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑓𝑖𝑙𝑡𝑟𝑎𝑐𝑖𝑜́𝑛.
Una reciente filtración en la tienda digital de Microsoft dejó al descubierto la posible fecha de lanzamiento de Mortal Kombat: Legacy Kollection, la esperada recopilación de títulos clásicos de la reconocida franquicia de lucha desarrollada por NetherRealm Studios. Aunque no hay anuncio oficial, la información sugiere que el juego estaría disponible entre el 29 y 30 de septiembre de 2025.
El proyecto, desarrollado por Digital Eclipse, estudio con experiencia en reediciones de juegos retro como Street Fighter y Teenage Mutant Ninja Turtles, fue presentado en el pasado State of Play de junio. Desde entonces, se han revelado varios detalles sobre su contenido, pero la fecha de salida seguía sin confirmarse. Tras la filtración, la descripción fue modificada por Microsoft, lo que refuerza la posibilidad de que la información divulgada corresponda a una versión preliminar o aún sujeta a ajustes.
Legacy Kollection incluirá más de 20 versiones de títulos lanzados entre los años 90 y principios de los 2000. Entre los juegos confirmados se encuentran Mortal Kombat (1992), Mortal Kombat II (1993), Mortal Kombat 3 (1995), Ultimate Mortal Kombat 3 (1995), Mortal Kombat 4 (1997) y diversas entregas para Game Boy Advance como Deadly Alliance y Tournament Edition. La colección abarcará versiones de arcade, consolas de sobremesa y portátiles.
Además del contenido jugable, el paquete incluirá material adicional como entrevistas con los creadores originales, entre ellos Ed Boon, John Tobias y Dan Forden, y documentación inédita sobre el desarrollo de la franquicia. Todos los juegos contarán con modo en línea y soporte para rollback netcode, tecnología que busca ofrecer partidas más fluidas y sin interrupciones. También se han incorporado herramientas de accesibilidad que permitirán desbloquear contenido oculto sin cumplir condiciones específicas dentro del juego.
El relanzamiento estará disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC. Aunque la filtración señala finales de septiembre como posible fecha de lanzamiento, se espera que el anuncio oficial tenga lugar durante el EVO 2025, el evento de juegos de pelea que se desarrollará entre el 1 y 3 de agosto de este año.